Blender — это главный бесплатный пакет для 3D-моделирования, анимации, скульптинга и визуализации, которым пользуются как инди-разработчики игр, так и крупные анимационные студии.
В образовательном центре ДАНТЭ мы обучаем ребят 10–15 лет основам 3D-графики, превращая увлечение играми в реальный технический и творческий навык.
Что именно изучит ваш ребёнок на курсе Blender Программа построена по принципу создания полноценного 3D-объекта и сцены с нуля:
Работа в 3D-пространстве и Low-Poly моделирование Ученики освоят координатные оси, навигацию в 3D-сцене, базовые фигуры и модификаторы. Начнут с создания стилизованных 3D-моделей (домики, деревья, техника, игровое окружение).
Скульптинг (виртуальная лепка) Дети научатся работать с виртуальной «глиной», создавая персонажей, монстров, рельеф и органические формы при помощи цифровых кистей.
Материалы, цвет и текстурирование Ученики поймут, как настраивать свойства поверхностей: делать объекты металлическими, стеклянными, матовыми, а также накладывать текстуры и работать с развёрткой (UV-mapping).
Постановка света и рендеринг Ребята научатся работать со съёмочной камерой, выставлять студийный и естественный свет, а затем превращать 3D-сцену в финальное реалистичное изображение (рендер).
Основы анимации и физики Знакомство с ключами анимации, настройкой движения предметов и симуляцией физических явлений (падение объектов, ткани, разрушения). Зачем Blender ребёнку в 10–15 лет
Мощное пространственное мышление: 3D-моделирование развивает стереометрическое и объемное восприятие лучше, чем стандартная школьная геометрия.
Мостик в геймдев и 3D-анимацию: ребёнок перестаёт быть просто потребителем игр (Minecraft, Roblox, Fortnite) и становится их потенциальным создателем.
Универсальный навык для будущего: 3D-графика нужна везде — от создания компьютерных игр и мультфильмов до архитектурного проектирования и виртуальной реальности (VR). Каждый ученик по итогам модуля получает собственную 3D-модель или готовую объёмную сцену для личного портфолио.